2009-03-01 | Filed Under Hardware
友人が「24インチモニターが欲しい」という,使途を聞くとフルハイビジョンだという 「24じゃデカいだろう 22でいいんじゃないの こんな安いのあったよ」 と22インチの安いのをメールで送ったっけ 「うんにゃ 24じゃなきゃダメ」 と返された
確かに店頭でみてみると22インチは 今使用している17の1280*1024の 横幅が 若干広がった程度かな~~ とは感じていた フルハイビジョンとメーカーがいうのは 「1920*1080」 のことらしくて 欲しいのは 「1920*1200」 が表示できるタイプだそうな 確かに PCのモニターで使うには 横長はちとつらいな <近いところで50センチも首ふるのは 却って疲れる気がする 彼はほとんどがソフトの仕事で複数画面を同時に表示しつつの作業だから 隠れる部分が少ないほうが作業効率はいいのだろう 映画はタマに映画をみる程度らしい その意味ではフルハイビジョンはオマケ 調べなおすと 24インチで安くて1920*1200が出せて安いのは(w
http://www.iodata.jp/product/lcd/wide/lcd-ad241x/ こんなのかな
安いから 俺も便乗して買ってもいいのだけど(w 問題もある 1.ラックからATXケースを出さないと入らない<横幅58センチ 2.こんなデカいものを今までの距離で? 常用PCのグラボ(Radeon9000)のプロパティをみたら 最高解像度 2048×1536 32BITまで出るようで安堵した (但し,動画がカクカクしないで滑らかに動くかどうかはわからない) 次期メイン機であるレイド機のグラボもみたがOKだった
で,少し欲しくなっちゃった(w 新品捜して入札してみますかな(爆
少し お勉強してみようと 表にしてみた
しかし 疑問点もナンボかある つまり LOOXの8.9インチでさえ 横1024出せてる なら 倍の17インチ程度で 横解像度の1920は出せるべ ・・・ということ 要は ドットピッチ(マスクピッチ)を小さくすれば 小さいTFTでも1920*1200は出せるだろう ということ 何故に メーカーは揃って 24インチないとフルハイビジョンが出せないというのか? 「TFTで文字を表示する大きさが規格で決まっている」とかの話は聞いたことがない(w 製造上の都合で細かいピッチで20インチなど 歩留まりが悪いのだろうな・・・と勝手に納得す 入力部分のカメラの世界では10Mピクセルとか 好き勝手にCCDの大きさを決めている 出力だけが 解像度と大きさが統一されている フシギさよ つうことは TFTは寡占化が進み ほとんどOEMということなのか・・・と勘ぐってみたり(w もう一つは フルハイビジョンたって カメラ換算で230万ピクセルでしかない ということ 世間で一番使われているであろう15インチの1024*768に到っては 80万画素でしかない という現実だ PC使用に限れば 横スクロールはしにくくて 縦スクロールが多い ということは 縦が1080しか出ないものより 1200出るモノのほうが使いやすい ということではあるけど ただ静止画でなくって 200万ピクセルをブンブン動かすのだし (動かす ということは時間軸がはいってくる すると体積だわな) (だから DVDで容量が足りなくて ブルーレイということか・・・) 速いCPU顔負けのグラフィックボードが必要だろうね この処理って面積に比例するだろうから 相当速いモノでないと処理が追いつかないだろうし ゲームの世界の若者のほうがこの辺りにお金を掛けてるのだね 実際 比較するとこうなるそうだ
こんなスペックっぽい
画像部分
568×238×422(mm)
音声部分